Sirkuit Game Wire Loop dengan Bekerja - ElProcus

Coba Instrumen Kami Untuk Menghilangkan Masalah





Sebuah permainan loop kawat memiliki loop logam dan itu harus diambil dari titik awal hingga akhir sepanjang kabel. Itu digerakkan sedemikian rupa sehingga loop tidak boleh menyentuh kabel. Ini adalah permainan koordinasi tangan-mata. Di banyak pameran atau taman, permainan putaran kawat ini biasanya dimainkan dengan lingkaran logam pada pegangan dan panjang kawat melengkung di mana permainan dimainkan dengan perlahan-lahan menggerakkan lingkaran logam di sepanjang kawat melengkung. Saat memainkan game ini pegangannya memberikan sengatan listrik yang ringan dan jika loop logam menyentuh kabel, itu menandakan game telah kalah. Untuk membangun permainan loop kawat, kabel dan baterai diperlukan . Dalam permainan ini jika anda kalah dalam permainan dengan menyentuh kabel artinya jika simpul logam menyentuh kabel yang melengkung maka anda tidak akan terkena shock malah bel akan berbunyi bip yang menandakan loop menyentuh kabel.

Permainan Wire Loop

Permainan Wire Loop



Sirkuit Permainan Wire Loop

Gambar di bawah ini adalah rangkaian permainan loop wire yang terhubung dengan baterai dan bola lampu. Seluruh pengaturan dari permainan loop wire seperti yang ditunjukkan pada gambar.


Sirkuit Permainan Wire Loop

Sirkuit Permainan Wire Loop



Tenaga listrik selalu mengalir dari ujung negatif yaitu dari salah satu ujung baterai (tanda negatif) ke ujung daya, yang ditandai sebagai titik positif pada rangkaian di atas. Baterai AA digunakan dalam proyek ini dan tepi daya dan terdiri dari ujung peninggian dan baterai AA ini salah satu jenis baterai berbentuk silinder dan dalam baterai ini ujung arde akan rata.

Bel terhubung ke baterai. Bel ini terdiri dari dua kabel yang disebut kabel, satu kabel merah dan kabel hitam. Kabel merah dihubungkan ke unit baterai dan kabel hitam atau kabel lain dari baterai dihubungkan ke unit baterai seperti yang ditunjukkan pada rangkaian di atas. Listrik dilakukan di sepanjang rangkaian dari satu ujung ke ujung lainnya. Karena proses kimiawi yang digunakan dalam baterai, beberapa tekanan dibuat dan tekanan ini dikenal sebagai tegangan. Jika kabel rusak, catu daya di sirkuit tidak mengalir dan kerusakan ini menyebabkan tidak berfungsinya sirkuit dan permainan loop kawat.

Sebelum menghubungkan rangkaian, saklar yang mensuplai daya harus dalam posisi OFF. Kabel hitam dimasukkan ke sisi kabel hitam baterai dan kabel merah dari bel dimasukkan ke sisi kabel merah baterai. Jika sirkuit dinyalakan, bel harus mengeluarkan suara yang tajam. Kabel merah dan hitam terhubung dengan benar dan jika dibalik seluruh rangkaian tidak berfungsi.

Langkah-langkah untuk Membangun Game Wire Loop

Untuk membangun proyek permainan wire loop Anda sendiri, Anda membutuhkan baterai dan kabel. Dalam permainan ini, pemain tidak akan kaget jika kalah. Sebaliknya, bel akan menghasilkan suara setiap kali loop logam menyentuh kabel melengkung. Game ini memiliki dua tantangan, Dalam tantangan 1 Anda akan belajar bagaimana listrik dari baterai dapat digunakan untuk membuat suara. Dalam Tantangan 2, Anda akan membuat game wire loop Anda sendiri dan kemudian memainkannya.


Komponen dan Alat yang Dibutuhkan

Komponen yang Diperlukan

Komponen yang Diperlukan

  • Baterai pack-1
  • Buzzer -1
  • Inti busa-1
  • Sekrup mesin (1/2 ″, 4-40) -4
  • Mur sekrup mesin (4-40) -4
  • Mesin cuci-4
  • Kawat berinsulasi (panjang 12 ″, ukuran 24) -2
  • Baterai lead extender-1
  • Pisau serbaguna-1
  • Pemotongan tikar-1
  • T persegi-1
  • Wire stripper-1
  • Gunting-1
  • Obeng-1

Persiapan untuk Game Wire loop dengan Wire

  • Tujuan atau prosedur dari permainan ini adalah untuk memindahkan loop kawat di sepanjang kabel yang melengkung dengan tidak menyentuh kedua kabel tersebut. Jika kabel menyentuh bel akan berbunyi bip yang menunjukkan bahwa loop logam menyentuh kabel. Skala ditandai pada papan busa sebelum menyiapkan koneksi sirkuit. Dengan menggunakan alas pemotongan, pemotongan dilakukan dengan pisau serba guna. Akhirnya koneksi proyek seperti yang ditunjukkan pada gambar.
  • Pada langkah berikutnya, Gambar Papan Game diterapkan dengan menempelkan gambar yang dicetak ke bagian atas papan permainan dan tersisa 2 inci inti busa untuk menghubungkan kabel listrik.
  • Kemudian kawat Path atau panjang kawat ditambahkan untuk menggerakkan loop logam di sepanjang kawat lengkung. Untuk tujuan ini, dua kabel berinsulasi diambil. Isolasi digaris dari kabel jalur. Kawat jalur dipelintir menjadi bentuk yang bisa digerakkan. Sekarang kabel loop ditambahkan ke proyek, kabel loop dan ini akan dipelintir, membuat loop dengannya sedemikian rupa sehingga ini akan dipindahkan atau dinavigasi di sepanjang kabel. Dari salah satu ujung kawat loop, insulasi 1 inci dilepas dan dengan cara yang sama insulasi 3 inci dilepaskan dari ujung lainnya. Ujung yang lebih pendek dilindungi untuk basis permainan dan dihubungkan dengan sekrup mesin seperti yang ditunjukkan pada Gambar.
  • Lingkaran harus memiliki panjang minimum dan disiapkan di ujung lainnya dengan melingkari kabel jalur
  • Bel ditambahkan ke sirkuit untuk menemukan atau memperhatikan bahwa kabel menyentuh loop logam saat bermain game, bukan sengatan listrik. Jadi, bel terhubung ke basis permainan dan komponen dimanjakan ke dalam rangkaian dengan kabel jalur dan kabel loop.
  • Sambungan Listrik dihubungkan dengan hati-hati karena ini adalah bagian utama dari keseluruhan pengaturan. Kabel jalur, kabel loop, bel, dan paket baterai dihubungkan seperti yang ditunjukkan pada gambar. Sambungan akan sedemikian rupa sehingga jika kabel loop menyentuh kabel jalur, bel akan berdering.
  • Di bagian bawah papan permainan loop wire, kabel daya bel yang merupakan 'kabel merah' dan kabel 'hitam' yang diarde diperhatikan. Sekarang mur yang menahan kabel loop harus kendur, dan putar ujung kabel bel di sekitar sekrup ini dan pasang kembali mur dengan erat. Kabel jalur atau kabel loop dihubungkan ke sekrup dan sekrup ini harus diamati dan dibungkus ke kabel ground buzzer, sekarang kencangkan lagi dengan erat seperti yang ditunjukkan pada gambar. Kabel daya bel harus disimpan dengan aman di salah satu dari dua sekrup yang menahan kabel jalur. Demikian pula, kabel arde baterai diamankan ke sekrup dengan kabel arde bel. Kabel baterai dihubungkan ke unit baterai untuk memastikan kabel merah dan hitam sejajar.
  • Akhirnya permainan akan dimainkan karena seluruh pengaturan telah diselesaikan. Bagian permainan akan menyenangkan. Paket baterai akan DIAKTIFKAN dan Anda harus mencoba memindahkan loop dari satu ujung ke ujung lainnya sepanjang kabel tanpa menyentuhnya.
Bekerja dari Game Wire Loop

Bekerja dari Game Wire Loop

Sinyal Alarm Pemutusan Loop Kawat

Tujuan utama dari proyek ini adalah untuk menghasilkan sinyal alarm jika kabel di loop putus dan menghasilkan sinyal menggunakan buzzer untuk memperingatkan pengguna.

Kit Proyek Sinyal Alarm Pemutusan Loop Kawat oleh Edgefxkits.com

Kit Proyek Sinyal Alarm Pemutusan Loop Kawat oleh Edgefxkits.com

Sistem ini dirakit dengan menggunakan a 555 jam dalam mode astabil. Semikonduktor digunakan untuk memicu pengatur waktu, setiap kali ada lubang dalam loop kawat dalam proyek, jumper yang dapat dilepas digunakan sebagai loop kawat. Jika padanan dilepas, ini memicu pengatur waktu 555 yang secara berturut-turut memicu bel yang menciptakan suara alarm. Jumper yang dapat dilepas digunakan sebagai pengganti kabel untuk tujuan demonstrasi selama proyek ini.

Proyek ini di masa depan sering diperpanjang dengan menghubungkannya Teknologi GSM peralatan elektronik agar setiap kali loop putus, pesan peringatan AN dikirim ke pengguna melalui SMS. Lebih lanjut, keraguan tentang artikel ini atau proyek elektronik , berikan saran berharga Anda dengan berkomentar di bagian komentar di bawah.

Kredit foto: